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賽博朋克---未來主義設計最早的概念出現(xiàn)于德國電影《大都會》是一種反烏托邦的社會形態(tài)用hiahtechlowlife去抨擊當今社會的弊病.如今更多是一種復古的未來主義的美術體現(xiàn),高大的建筑和霓虹燈是賽博朋克較為顯著的特征“萬物皆可賽博朋克”是近幾年活躍的年輕人群體中一句戲謔,說的就是所有的東西都能加入賽博朋克的元素,使之賽博朋克化,室內(nèi)裝飾亦如是技術的發(fā)展使霓虹燈的小型化室內(nèi)化變成可能在休閑和娛樂空間中,如酒吧,棋牌室,電影院,網(wǎng)游電競區(qū)之類,賽博朋克的元素和氛圍與以上場合異常契合。
?? 我樂原創(chuàng)設計 ?? 電競房設計方案 這是我近期做的電競房,方案整體是藍紫色調(diào)對比形成漸變色,柜體門板選擇我樂原創(chuàng)顏色莫蘭迪深灰加上莫蘭迪柔粉做調(diào)色和玻璃柜展示手辦。外設選擇的是鍵盤客制化光頭940v3套件音樂律動,鼠標羅技g302,電競椅傲風,音響馬歇爾一代。電競房的最難地方是理線,所以在柜體上開孔做理線槽既節(jié)省空間又美觀。
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從整體布局、色彩搭配以及創(chuàng)意靈感等方面彰顯個人設計主張,原創(chuàng)不得抄襲,在平臺內(nèi)無相似方案,例如不可套用樣板間。
每個空間至少2張效果圖+1張全案全景圖展示,方案描述完整,所有空間需命名。